Um cabo, um note. E 2 TKs voltam à vida

Quem acompanha este Versão Zero conhece nossa admiração pelos micros de 8 bits. Por isso, compartilhamos aqui dois momentos de glória, em que demos vida a máquinas que fizeram a festa de muita gente na década de 1980. Confira.

TK2000 com “Hero” – O TK2000 foi fabricado pela empresa paulista Microdigital a partir de 1984. Era [...]

Quem acompanha este Versão Zero conhece nossa admiração pelos micros de 8 bits. Por isso, compartilhamos aqui dois momentos de glória, em que demos vida a máquinas que fizeram a festa de muita gente na década de 1980. Confira.

tk2000-hero

TK2000 com “Hero” – O TK2000 foi fabricado pela empresa paulista Microdigital a partir de 1984. Era para ser compatível com o Apple II+, mas com algumas diferenças que impediam o uso direto de acessórios e periféricos deste último. A versão que temos é a TK2000 II, lançada em 1985, que tinha 64 Kb de memória. Como não temos drive de disquete (a interface é raríssima de achar), temos que carregar programas usando as portas de cassete Ear e Mic do TK. Obtivemos, na internet, o arquivo de áudio do jogo “Hero”. Com ajuda de um emulador do TK2000 feito em Java e de um cabinho de áudio mono, conseguimos “tocar” o tal arquivo a partir de um notebook e “ouvi-lo” no TK, como se estivéssemos usando uma fita cassete. Após algumas tentativas, deu certo. Embora a imagem ficasse mais nítida usando a saída Monitor, optamos pela saída TV para obter o som do game.

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TK85 com 3D Monster Maze – Mesmo notebook, mesmo cabinho de áudio… E um programa diferente, também em Java, que “toca” arquivos binários de áudio. Foi assim que conseguimos carregar, num TK85 de 16 Kb, o programa “3D Monster Maze”, um cĺássico dessa plataforma. Este, aliás, é um TK que foi “tunado” pelo próprio Versão Zero, pois conta com saída de vídeo composto (os originais tinham saída RF). Note que a baixa resolução do micrinho da Microdigital (64 x 44 pontos) não impediu que o programador emulasse um ambiente tridimensional. O desafio do jogo, feito para o Sinclair ZX81, é escapar do labirinto sem ser pego pelo Tiranossauro Rex. Mesmo sem som e em preto e branco, o joguinho tem lá seu suspense – e a jogabilidade até surpreende, dadas as limitações extremas de hardware. O TK, acredite, tinha um processador de 3,25 MHz.

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